Wczesne podejście do ruchu w sztuce

Istnieje kilka przykładów wczesnych obrazów sekwencyjnych, które mogą wydawać się podobne do kolejnych rysunków animowanych. Większość z tych przykładów pozwala na bardzo niską liczbę klatek na sekundę tylko wtedy, gdy są animowane, co skutkuje krótkimi i prymitywnymi animacjami, które nie są zbyt realistyczne. Jednak jest bardzo mało prawdopodobne, aby te obrazy miały być w jakiś sposób postrzegane jako animacja. Można sobie wyobrazić technologię, która mogłaby zostać użyta w okresach ich powstania, ale nie znaleziono żadnych rozstrzygających dowodów w artefaktach lub opisach. Czasami twierdzi się, że te wczesne obrazy sekwencyjne są zbyt łatwo interpretowane jako "przed-kinowe" przez umysły przyzwyczajone do filmu, komiksów i innych nowych obrazów sekwencyjnych, podczas gdy nie jest pewne, czy twórcy tych obrazów wyobrażali sobie coś podobnego.Animacja płynna wymaga odpowiedniego rozbicia ruchu na osobne obrazy bardzo krótkich instancji, których trudno było sobie wyobrazić przed nowymi czasami. Przypadki wymierzenia krótsze niż sekunda stały się możliwe dzięki instrumentom opracowanym w latach pięćdziesiątych XIX wieku.

Zdjęcie 992A | Rysunek przedstawiający freskę egipskiej komory grobowej, sprzed około 4000 lat, przedstawiający zapaśników w procesie. | Nieznany autor / domena publiczna

Zdjęcie 992A | Rysunek przedstawiający freskę egipskiej komory grobowej, sprzed około 4000 lat, przedstawiający zapaśników w procesie. | Nieznany autor / domena publiczna

Autor : Daniel Mikelsten

Referencje:

Przemysł filmowy Stanów Zjednoczonych

Film History: Animation, Blockbuster i Sundance Institute

Komentarze